Boleh jadi tanggal 14 Pebruari setiap tahunnya merupakan hari yang ditunggu-tunggu oleh banyak remaja, baik di negeri ini maupun di berbagai belahan bumi lainnya. Sebab hari itu banyak dipercaya orang sebagai hari untuk mengungkapkan rasa kasih sayang. Itulah hari valentine, sebuah hari di mana orang-orang di barat sana menjadikannya sebagai fokus untuk mengungkapkan rasa 'kasih sayang', walau pun pada hakikatnya bukan kasih sayang melainkan hari 'making love'.
Dan seiring dengan masuknya beragam gaya hidup barat ke dunia Islam, perayaan hari valentine pun ikut mendapatkan sambutan hangat, terutama dari kalangan remaja ABG. Bertukar bingkisan valentine, semarak warna pink, ucapan rasa kasih sayang, ungkapan cinta dengan berbagai ekspresinya, menyemarakkan suasan valentine setiap tahunnya, bahkan di kalangan remaja muslim sekali pun.
Sejarah Valentine
Valentine’s Day menurut literatur ilmiyah dan kalau mau dirunut ke belakang, sejarahnya berasal dari upacara ritual agama Romawi kuno. Adalah Paus Gelasius I pada tahun 496 yang memasukkan upacara ritual Romawi kuno ke dalam agama Nasrani, sehingga sejak itu secara resmi agama Nasrani memiliki hari raya baru yang bernama Valentine’s Day.
The Encyclopedia Britania, vol. 12, sub judul: Chistianity, menuliskan penjelasan sebagai berikut: “Agar lebih mendekatkan lagi kepada ajaran Kristen, pada 496 M Paus Gelasius I menjadikan upacara Romawi Kuno ini menjadi hari perayaan gereja dengan nama Saint Valentine’s Day untuk menghormati St. Valentine yang kebetulan mati pada 14 Februari (The World Encylopedia 1998).
Keterangan seperti ini bukan keterangan yang mengada-ada, sebab rujukannya bersumber dari kalangan barat sendiri. Dan keterangan ini menjelaskan kepada kita, bahwa perayaan hari valentine itu berasal dari ritual agama Nasrani secara resmi. Dan sumber utamanya berasal dari ritual Romawi kuno.
Sementara di dalam tatanan aqidah Islam, seorang muslim diharamkan ikut merayakan hari besar pemeluk agama lain, baik agama Nasrani ataupun agama paganis (penyembah berhala) dari Romawi kuno.
Katakanlah, "Hai orang-orang kafir. Aku tidak akan menyembah apa yang kamu sembah. Dan kamu bukan penyembah Tuhan yang Aku sembah. Dan Aku tidak pernah menjadi penyembah apa yang kamu sembah. Dan kamu tidak pernah (pula) menjadi penyembah Tuhan yang Aku sembah. Untukmu agamamu, dan untukkulah, agamaku." (QS. Al-Kafirun: 1-6)
Kalau dibanding dengan perayaan natal, sebenarnya nyaris tidak ada bedanya. Natal dan Valentine sama-sama sebuah ritual agama milik umat Kristiani. Sehingga seharusnya pihak MUI pun mengharamkan perayaan Valentine ini sebagaimana haramnya pelaksanaan Natal bersama.
Fatwa Majelis Ulama Indonesia tentang haramnya umat Islam ikut menghadiri perayaan Natal masih jelas dan tetap berlaku hingga kini. Maka seharusnya juga ada fatwa yang mengharamkan perayaan valentine khusus buat umat Islam.
Mengingat bahwa masalah ini bukan semata-mata budaya, melainkan terkait dengan masalah aqidah, di mana umat Islam diharamkan merayakan ritual agama dan hari besar agama lain.
Valentine Berasal dari Budaya Syirik.
Ken Swiger dalam artikelnya “Should Biblical Christians Observe It?” mengatakan, “Kata “Valentine” berasal dari bahasa Latin yang berarti, “Yang Maha Perkasa, Yang Maha Kuat dan Maha Kuasa”. Kata ini ditunjukan kepada Nimroe dan Lupercus, tuhan orang Romawi”.
Disadari atau tidak ketika kita meminta orang menjadi “to be my Valentine”, berarti sama dengan kita meminta orang menjadi “Sang Maha Kuasa”. Jelas perbuatan ini merupakan kesyirikan yang besar, menyamakan makhluk dengan Sang Khalik, menghidupkan budaya pemujaan kepada berhala. Icon si “Cupid (bayi bersayap dengan panah)” itu adalah putra Nimrod “the hunter” dewa matahari.
Disebut tuhan cinta, karena ia rupawan sehingga diburu wanita bahkan ia pun berzina dengan ibunya sendiri. Islam mengharamkan segala hal yang berbau syirik, seperti kepercayaan adanya dewa dan dewi. Dewa cinta yang sering disebut-sebut sebagai dewa Amor, adalah cerminan aqidah syirik yang di dalam Islam harus ditinggalkan jauh-jauh. Padahal atribut dan aksesoris hari valentine sulit dilepaskan dari urusan dewa cinta ini.
Walhasil, semangat Valentine ini tidak lain adalah semangat yang bertabur dengan simbol-simbol syirik yang hanya akan membawa pelakunya masuk neraka, naudzu billahi min zalik.
Semangat valentine adalah Semangat Berzina
Perayaan Valentine’s Day di masa sekarang ini mengalami pergeseran sikap dan semangat. Kalau di masa Romawi, sangat terkait erat dengan dunia para dewa dan mitologi sesat, kemudian di masa Kristen dijadikan bagian dari simbol perayaan hari agama, maka di masa sekarang ini identik dengan pergaulan bebas muda-mudi. Mulai dari yang paling sederhana seperti pesta, kencan, bertukar hadiah hingga penghalalan praktek zina secara legal. Semua dengan mengatasnamakan semangat cinta kasih.
Dalam semangat hari Valentine itu, ada semacam kepercayaan bahwa melakukan maksiat dan larangan-larangan agama seperti berpacaran, bergandeng tangan, berpelukan, berciuman, petting bahkan hubungan seksual di luar nikah di kalangan sesama remaja itu menjadi boleh. Alasannya, semua itu adalah ungkapan rasa kasih sayang, bukan nafsu libido biasa.
Bahkan tidak sedikit para orang tua yang merelakan dan memaklumi putera-puteri mereka saling melampiaskan nafsu biologis dengan teman lawan jenis mereka, hanya semata-mata karena beranggapan bahwa hari Valentine itu adalah hari khusus untuk mengungkapkan kasih sayang.
Padahal kasih sayang yang dimaksud adalah zina yang diharamkan. Orang barat memang tidak bisa membedakan antara cinta dan zina. Ungkapan make love yang artinya bercinta, seharusnya sedekar cinta yang terkait dengan perasan dan hati, tetapi setiap kita tahu bahwa makna make love atau bercinta adalah melakukan hubungan kelamin alias zina. Istilah dalam bahasa Indonesia pun mengalami distorsi parah.
Misalnya, istilah penjaja cinta. Bukankah penjaja cinta tidak lain adalah kata lain dari pelacur atau menjaja kenikmatan seks?
Di dalam syair lagu romantis barat yang juga melanda begitu banyak lagu pop di negeri ini, ungkapan make love ini bertaburan di sana sini. Buat orang barat, berzina memang salah satu bentuk pengungkapan rasa kasih sayang. Bahkan berzina di sana merupakan hak asasi yang dilindungi undang-undang.
Bahkan para orang tua pun tidak punya hak untuk menghalangi anak-anak mereka dari berzina dengan teman-temannya. Di barat, zina dilakukan oleh siapa saja, tidak selalu Allah SWT berfirman tentang zina, bahwa perbuatan itu bukan hanya dilarang, bahkan sekedar mendekatinya pun diharamkan.
Dan janganlah kamu mendekati zina; sesungguhnya zina itu adalah suatu perbuatan yang keji. Dan suatu jalan yang buruk. (QS Al-Isra’: 32)
Eramuslim Digest
Karena masalah Valentine ini sangat berat, maka kami terbitkan satu edisi majalah Eramuslim Digest yang khusus membahasnya.
Kami rasa pantas bila majalah ini dijadikan rujukan, sebab selain padat, kita juga diberikan ilustrasi gambar-gambar yang menarik. Kalau berminat hubungi saja pak Tio di nomor 021-999-80-000 atau 0813-999-80-000. Bahkan saat menjawab pertanyaan ini, kami sedang berada di Bandung untuk Road Show Eramuslim Digest edisi koleksi 5 yang berjudul "The Dark Valentine Satanic Ritual Yang Kini di Puja" di MQTV dan MQFM.
Kamis, 11 Februari 2010
Rabu, 20 Januari 2010
Adab dan akhlak terhadap guru dan dalam menuntut ilmu..
Di bawah ini merupakan metode yang baik dalam mencari/menuntut ilmu, agar ilmu yang kita miliki bermanfaat dan mendapat barokah dari Allah:
1.
Awali dengan niat yang benar, baik dan ikhlas. Niatkan bahwa mencari/menuntut ilmu hanya untuk mendapatkan ridho Allah. Niatkan bahwa ilmu yang dimiliki akan digunakan untuk kebaikan, bukan untuk mengejar dunia semata. Niatkan bahwa dengan ilmu tersebut, kita berjuang di jalan Allah. Memohonlah kepada Allah agar ilmu yang kita miliki bermanfaat dunia-akhirat. Memohonlah kepada Allah agar kita terhindar dari ilmu/ajaran sesat dan menyesatkan.
2.
Selalu minta restu dan ridho orangtua. Mintalah dengan kerendahan hati dan santun kepada orangtua untuk mendoakan agar kita selamat dunia-akhirat.
3.
Berhati-hati dalam memilih ilmu. Pelajarilah ilmu agama sebagai landasan hidup. Pelajarilah ilmu tentang aqidah, karena aqidah yang benar merupakan pondasi keimanan. Pelajarilah ilmu tentang akhlak, karena akhlak merupakan cermin dari suasana hati. Ingatlah... bahwa sesungguhnya Rasulullah SAW diutus ke dunia untuk memperbaiki akhlak manusia. Pelajarilah ilmu fiqh agar tata cara ibadah kita sesuai dengan tuntunan Rasulullah SAW. Pelajarilah ilmu-ilmu duniawi sebagai sarana untuk beribadah kepada Allah dan berbuat kebaikan.
4.
Belajar kepada guru yang terpercaya akan keilmuannya dan agamanya. Cara ini lebih cepat dan lebih meyakinkan daripada belajar tanpa guru. Dengan belajar kepada guru akan memungkinkan diskusi, tanya-jawab dan timbal-balik antara murid dan guru.
Belajar kepada alam. Gunakanlah akal untuk memikirkan alam semesta ini dan kejadian-kejadiannya, dalam rangka meneguhkan/menguatkan keyakinan kita terhadap kekuasaan dan keagunggan Allah.
5.
Belajar dari pengalaman dan ujian hidup. Jika hidup dan kehidupan ini kita jalani dengan kesholehan hati, maka setiap pengalaman dan ujian/cobaan dapat kita jadikan pelajaran. Sabar dan rasa syukur kepada Allah merupakan dua aspek penting dalam mengambil atau memetik pelajaran dari pengalaman dan ujian hidup.
Adab murid kepada guru
1.
menghormati dan memuliakan guru dan keluarganya dengan tulus dan ikhlas
2.
tunduk dan patuh terhadap semua perintah dan nasihat guru
3.
jujur dan setia bersama guru
4.
bersikap rendah hati, lembut dan santun kepada guru
5.
hendaknya memaafkan guru ketika beliau melakukan suatu kesalahan
tidak menjelek-jelekan dan tidak memfitnah guru
6.
tidak menghianati dan tidak menyakiti hati guru
7.
berusaha melayani guru dengan sebaik-baiknya
selalu berusaha menyenangkan hati guru
8.
memanggil guru dengan panggilan yang disukainya
9.
berusaha menyukai apa yang disukai oleh guru
10.
membiasakan diri memberikan hadiah kepada guru dan keluarganya sebagai tanda penghormatan kepada mereka
11.
tidak berjalan di depan guru ketika berjalan bersamanya
12.
tidak terbahak-bahak di depan guru
13.
tidak meninggikan suara ketika berbicara dengan guru
14.
selalu duduk dalam sikap sopan
15.
berusaha keras ( jihad ) dan tekad membuat kemajuan bersama guru
1.
Awali dengan niat yang benar, baik dan ikhlas. Niatkan bahwa mencari/menuntut ilmu hanya untuk mendapatkan ridho Allah. Niatkan bahwa ilmu yang dimiliki akan digunakan untuk kebaikan, bukan untuk mengejar dunia semata. Niatkan bahwa dengan ilmu tersebut, kita berjuang di jalan Allah. Memohonlah kepada Allah agar ilmu yang kita miliki bermanfaat dunia-akhirat. Memohonlah kepada Allah agar kita terhindar dari ilmu/ajaran sesat dan menyesatkan.
2.
Selalu minta restu dan ridho orangtua. Mintalah dengan kerendahan hati dan santun kepada orangtua untuk mendoakan agar kita selamat dunia-akhirat.
3.
Berhati-hati dalam memilih ilmu. Pelajarilah ilmu agama sebagai landasan hidup. Pelajarilah ilmu tentang aqidah, karena aqidah yang benar merupakan pondasi keimanan. Pelajarilah ilmu tentang akhlak, karena akhlak merupakan cermin dari suasana hati. Ingatlah... bahwa sesungguhnya Rasulullah SAW diutus ke dunia untuk memperbaiki akhlak manusia. Pelajarilah ilmu fiqh agar tata cara ibadah kita sesuai dengan tuntunan Rasulullah SAW. Pelajarilah ilmu-ilmu duniawi sebagai sarana untuk beribadah kepada Allah dan berbuat kebaikan.
4.
Belajar kepada guru yang terpercaya akan keilmuannya dan agamanya. Cara ini lebih cepat dan lebih meyakinkan daripada belajar tanpa guru. Dengan belajar kepada guru akan memungkinkan diskusi, tanya-jawab dan timbal-balik antara murid dan guru.
Belajar kepada alam. Gunakanlah akal untuk memikirkan alam semesta ini dan kejadian-kejadiannya, dalam rangka meneguhkan/menguatkan keyakinan kita terhadap kekuasaan dan keagunggan Allah.
5.
Belajar dari pengalaman dan ujian hidup. Jika hidup dan kehidupan ini kita jalani dengan kesholehan hati, maka setiap pengalaman dan ujian/cobaan dapat kita jadikan pelajaran. Sabar dan rasa syukur kepada Allah merupakan dua aspek penting dalam mengambil atau memetik pelajaran dari pengalaman dan ujian hidup.
Adab murid kepada guru
1.
menghormati dan memuliakan guru dan keluarganya dengan tulus dan ikhlas
2.
tunduk dan patuh terhadap semua perintah dan nasihat guru
3.
jujur dan setia bersama guru
4.
bersikap rendah hati, lembut dan santun kepada guru
5.
hendaknya memaafkan guru ketika beliau melakukan suatu kesalahan
tidak menjelek-jelekan dan tidak memfitnah guru
6.
tidak menghianati dan tidak menyakiti hati guru
7.
berusaha melayani guru dengan sebaik-baiknya
selalu berusaha menyenangkan hati guru
8.
memanggil guru dengan panggilan yang disukainya
9.
berusaha menyukai apa yang disukai oleh guru
10.
membiasakan diri memberikan hadiah kepada guru dan keluarganya sebagai tanda penghormatan kepada mereka
11.
tidak berjalan di depan guru ketika berjalan bersamanya
12.
tidak terbahak-bahak di depan guru
13.
tidak meninggikan suara ketika berbicara dengan guru
14.
selalu duduk dalam sikap sopan
15.
berusaha keras ( jihad ) dan tekad membuat kemajuan bersama guru
Selasa, 12 Januari 2010
Liburan Semester di rumah yg membosankan
Pada liburan semester kali ini saya hanya berlibur d rumah saja. D rumah sangat membosankan. Karena d rumah sangat membosankan jdi tiap hari selama liburan saya pergi k warnet untuk bermain game online. Sehabis bangun pagi saya biasanya duduk sambil menonton TV setelah itu baru saya bergegas untuk mandi. Saya biasanya pergi k warnet dari jam 10 pagi sampai jam 3 sore. Setelah pulang dari sana biasanya saya makan dan setelah itu saya bergegas untuk mandi. Malamnya saya biasanya menonton TV lalu belajar sekitar jam 8 sampai jam 9 malam dan setelah belajar saya langsung tidur dan kadang - kadang saya terbangun jam 7 atau jam 8 pagi. Hari - hari liburan saya sangat tidak menyenangkan karena d rumah saya merasa bosan sekali karena d rumah saya hanya duduk,nonton TV & menjaga adik - adik saya yang sedikit susah d atur.
Selama liburan semester ini tidak ada hal yg sangat menyenangkan d banding liburan semester 2 waktu saya kelas 8 dulu. Liburan semester selama 10 hari jadi tidak ada hal yg menyenangkan buat saya.
Selama liburan semester ini tidak ada hal yg sangat menyenangkan d banding liburan semester 2 waktu saya kelas 8 dulu. Liburan semester selama 10 hari jadi tidak ada hal yg menyenangkan buat saya.
Rabu, 02 Desember 2009
Biodata
Selasa, 24 November 2009
Selamat Hari Guru
Saya Harris Ramadhiansyah mengucapkan "SELAMAT HARI GURU"...
Guru-guru tersayang…
Karyawan-karyawati SMP N 19 palembang,
yang udah kerja keras untuk 19..
Selamat hari guru..
terima kasih untuk jasa-jasa kalian..
mungkin, jasa kalian takkan pernah bisa terbalaskan..
terutama,
untuk guru TIK..
kelas..
9.2
makasih pak didikannya..
semoga anak murid bapak 1 ini gg malu-maluin.
Guru-guru tersayang…
Karyawan-karyawati SMP N 19 palembang,
yang udah kerja keras untuk 19..
Selamat hari guru..
terima kasih untuk jasa-jasa kalian..
mungkin, jasa kalian takkan pernah bisa terbalaskan..
terutama,
untuk guru TIK..
kelas..
9.2
makasih pak didikannya..
semoga anak murid bapak 1 ini gg malu-maluin.
Senin, 23 November 2009
Kamis, 19 November 2009
Audition AyoDance
Audition Online (korea: 오디션 온라인), juga dikenal sebagai X-BEAT di Jepang, adalah multiplayer online yang dapat diunduh irama permainan biasa diproduksi oleh T3 Entertainment. Itu awalnya dirilis di Korea Selatan pada tahun 2004, tetapi telah diterjemahkan oleh berbagai penerbit di seluruh dunia. Audition Online ini gratis untuk bermain, tapi ia memperoleh pendapatan dengan menjual barang-barang virtual seperti pakaian untuk pemain avatar. Saat ini memiliki lebih dari 300 juta pemain di seluruh dunia. [1]
Di Korea Selatan, PSP (disebut Audition Portable) dan versi ponsel telah dirilis pada tanggal 1 Juni 2007 dan 4 Juni 2007 masing-masing.
On June 12, 2008, Season 2 resmi diluncurkan pertama kali di Korea. Saat ini, Audition Korea, Cina Audition, Thailand Audition, Audition Indonesia, AuditionSEA, AuditionEu, Audition Vietnam, Filipina Audition, Audition Amerika Utara dan X-BEAT telah diperbarui untuk Season 2. Audition Season 2 fitur antarmuka baru, sound system, ekspresi, dan banyak fitur baru.
Selama Fall 2008, sebuah sekuel ditemukan berada dalam pembuatan, Audition 2. Seperti Musim Semi 2009, Yedang has posted halaman preview di Korea sebagai preview untuk permainan.
Sejarah
Audition Online pertama kali berasal sebagai komik yang populer, disebut Audition. Terinspirasi oleh komik, T3 Entertainment menciptakan Audition Online, dengan tambahan bantuan dari Yedang Online. Permainan berasal dari Korea Selatan, di mana diperoleh Audition Online berikut besar. Ketika popularitasnya meningkat, T3 Entertainment dan lokalisasi Yedang Online mulai permainan di daerah lain termasuk China, Hong Kong, Indonesia, Malaysia, Jepang, Filipina, Amerika Utara, Thailand, Taiwan, Asia Tenggara, Vietnam, Brasil, Inggris, dan Negara-negara Eropa yang tersisa. Audisi juga dirilis secara global, namun ditutup karena hacking. Asli Audition, Audition Korea, terus menjadi versi terbaru, dengan basis penggemar yang sangat besar dan mingguan update.
Audition Online ini gratis untuk bermain, menggunakan Virtual populer Penjualan Aset yang merupakan sistem toko uang tunai yang memungkinkan pengguna untuk menggunakan uang untuk membeli pakaian dalam game, aksesoris, dll Permainan ini mirip dengan efek untuk Bust A Groove, tapi karena permainan ini fitur online konektivitas, ini disebut sebagai multiplayer game online kasual.
Popularitas
Popularitas audisi dimulai di Korea Selatan dan Global versi permainan. Sebagai popularitas meningkat, semakin banyak pengguna mendaftar untuk Korea Selatan dan Global server. Karena dalam Global hacking server, Bugs Corporation server dihentikan dan sebagian besar pengguna bermigrasi ke server Korea Selatan. Karena lebih banyak pengguna bergabung dengan server Korea Selatan, T3 Hiburan dan lokalisasi Yedang Online mulai permainan di daerah lain termasuk China, Hong Kong, Indonesia, Jepang, Filipina, Amerika Utara, Thailand, Taiwan, Asia Tenggara, Vietnam, Brasil, Inggris Raya dan Remaining Negara Eropa. Dalam server Asia, popularitas Audition telah meningkat pesat dengan jutaan pengguna di setiap wilayah lokal.
Gameplay Fitur
Seorang pemain diperbolehkan untuk membuat sebuah ruangan atau bergabung dengan sebuah ruangan. The 'DJ' (pemain yang menciptakan ruangan) diberikan kekuasaan untuk memilih lagu dan pengaturan untuk ruangan. The DJ juga memiliki kekuatan untuk menendang orang keluar dari kamar dan menutup lantai dansa off. Lagu's BPM (denyut per menit) biasanya akan menentukan lagu kesulitan (dengan pengecualian tertentu misalnya memukuli mode).
Permainan dasar yang dimainkan dengan menekan panah ditampilkan pada layar (dengan pengecualian Chance merah panah, dimana pemain harus melakukan kebalikan dari) dan menekan spasi atau tombol kontrol pada setiap 4 irama lagu. Yang lebih akurat kontrol spasi atau tombol yang ditekan, semakin tinggi skor, "SEMPURNA" menjadi yang terbaik. Pemain saat ini dengan poin terbanyak selama pertandingan akan memiliki karakter mereka di depan dan bagian yang paling terlihat dari panggung.
Bergerak khusus selama paling gameplay mode adalah "Finish Move". Jika seseorang tidak melewatkan bergerak sebelum itu, mereka memiliki pilihan untuk melakukan "Finish Move". Selesai bergerak mengeluarkan banyak poin dan seringkali dapat menjadi kunci sukses.
Ketika seorang pemain melakukan 2 atau lebih menyempurnakan berturut-turut, ia akan mendapatkan poin bonus untuk melakukannya. SEMPURNA ini combo (atau "Sempurna rantai") memungkinkan pemain untuk mengganggu oposisi. Sebuah lingkaran biru menunjukkan bahwa Anda membuat SEMPURNA dalam bergerak, dan bertindak sebagai perisai. Ketika seorang pemain melakukan sebuah SEMPURNA X1 (atau X2 sempurna dalam beberapa kasus) mereka akan membuat baik pemain depan atau di belakang mereka menerima lingkaran kuning. Sementara di bawah lingkaran berwarna kuning, poin tidak akan diberikan jika orang itu tidak mencapai SEMPURNA (dalam menyelesaikan memindahkannya mengurangi persentase daripada seluruh bergerak). Selain itu, pemain dapat meningkatkan poin mereka dengan bermain 'kebetulan'. Hal ini dapat diaktifkan dengan menekan tombol hapus atau tombol. tombol pada nomor di mana pad tombol merah muncul dan pemain harus menekan berlawanan arah tombol merah. Pada akhir tarian pertempuran, orang dengan poin terbanyak adalah pemenangnya. Setiap pemain akan menerima poin pengalaman dan Den / KETUKAN sesuai dengan posisi apa mereka selesai masuk
Jika satu / kelompok permainan (tidak termasuk NPC, Satu-Dua Partai dan Beat Up mode) sudah penuh, sementara juga memiliki set musik secara acak, acara acak (juga disebut misi) akan terjadi. Ini adalah di mana bonus diberikan jika Anda menyelesaikan tantangan tertentu. Contoh tidak mendapatkan penghakiman mengalahkan tertentu (misalnya tidak ada mendingin atau tidak BADs), mendapatkan combo sempurna (misalnya SEMPURNA X3), atau mendapatkan berdiri (misalnya mendapatkan nomor 1). Bisa musik secara acak, acak (baru), atau secara acak dari setiap macam tempo.
Tingkat kesempatan (tidak tersedia dalam semua versi)
Ada kesempatan level dari 1 sampai 6. Dengan penambahan tingkat Chance, DJ sekarang dapat menetapkan nomor standar merah (tombol berlawanan) panah seorang pemain akan menghadapi ketika mereka menggunakan modus kesempatan. Pilihan berkisar antara 0 sampai 6. Atau, DJ dapat memilih modus kesempatan gratis yang akan memungkinkan pemain untuk siklus melalui tingkat di waktu luang mereka, atau tingkat acak acak kesempatan di mana jumlah kesempatan tombol merah muncul per bergerak (berkisar antara 1 sampai 6). Langkah-langkah yang lebih merah membersihkan seorang pemain, semakin banyak poin mereka akan skor. Kemampuan untuk memilih tingkat kesulitan sendiri menambah tingkat strategi baru dan dapat sangat mengelompokkan skor antara pemain yang lemah dan kuat. Selain itu, apakah atau tidak pemain menggunakan kesempatan dan tingkat kesempatan mereka saat ini ditampilkan di samping nilai pemain selama pertandingan.
Fungsi mikrofon (Korean Audition)
Ada fungsi baru yang memungkinkan pemain untuk berinteraksi dalam permainan dengan menggunakan mikrofon. Ada pengaturan untuk pemain untuk menentukan apakah ia ingin diredam, mengatur volume dan sebagainya.
Server-side eksklusif
Audition Online server berbeda di seluruh dunia memiliki fitur unik mereka sendiri ditambahkan-in untuk permainan visual modifikasi dan perangkat tambahan:
Korea, Indonesia, Cina dan Vietnam - Lyrics
Korea, Cina - dalam permainan font teks
Pembaruan
Karena Audition Korea telah keluar terpanjang itu yang paling update. Mereka saat ini memiliki lebih banyak fitur dalam gameplay dan juga sebagai pilihan. Contoh dari beberapa fungsi akan mengeluarkan barang mengganggu selama replay serta memiliki modus jendela dan mampu Alt + Tab. Pilihan bonus dirancang karena permintaan tinggi untuk fitur tersebut. Namun, fitur gameplay (tari bergerak, lagu, mode, dll) secara teratur ditambahkan berdasarkan update. Tergantung pada tingkat pembaruan serta ukuran update, versi yang berbeda akan memiliki jumlah yang berbeda fitur gameplay.
T3 Shop
Audition Korea juga memiliki toko sendiri yang dikenal sebagai T3 Shop. T3 Shop yang menjual barang dagangan didasarkan pada permainan. Meskipun pakaian terutama didasarkan pada permainan, mereka juga menjual barang-barang lain seperti papan permainan resmi.
Real-Time Song Download fungsi (korea Audition)
Seperti dari patch pada 8 Januari 2009, Audition Korea sekarang menggunakan metode baru untuk pemain untuk menerima file lagu. Lagu tidak lagi termasuk dalam patch dan lagu-lagu yang datang dengan instalasi telah berkurang. Lagu (dengan pengecualian dari lobi lagu) sekarang download dari server bila Anda memutar lagu. Hal ini untuk mengurangi ukuran klien dan ukuran patch. Jika lobi lagu yang muncul selanjutnya adalah belum mendownload permainan juga akan secara otomatis men-download lagu untuk Anda. Setelah lagu-download secara otomatis, tidak lagi diperlukan untuk men-download lagi. Ini adalah satu hal waktu untuk lagu-lagu Anda belum diputar sebelumnya.
Sistem Makro baru (tidak tersedia dalam semua versi)
Sistem makro diubah untuk membuatnya mudah untuk berubah bahkan untuk pemain baru. Pemain kini memiliki pilihan untuk mengedit file secara manual dari dokumen macro.txt dalam permainan Audition folder atau hanya dengan masuk ke pilihan kurir dan mengubahnya lewat sana. Sistem makro baru juga memungkinkan pemain untuk menyimpan macro mereka ke server database dan memungkinkan mereka untuk menggunakannya pada komputer lain.
Sistem emoticon baru (tidak tersedia dalam semua versi)
Salah satu hal terbaik untuk chit-chat, yang emoticon Sistem, telah diperbarui di Audition Season 2. Para pemain sekarang bisa memilih berbagai emoticon untuk memasukkan teks chat, baik oleh memukul CTRL + E dan memilih Emoticon secara manual, atau menggunakan short-cut teks-ke-emoticon konversi (IE; ciuman,; menang ...) Teks - ke-emoticon konversi ruang juga dipengaruhi nama dan pemain 'nama, sehingga pemain baru dapat masuk dengan prefiks / IGN-nya agar dapat ditampilkan sebagai Emoticon di Lobby / Ranking Board Daftar Pengguna
New Dress Kamar Sistem (Tidak tersedia di semua versi)
Fitur terbaru di Korea Audition, memungkinkan pemain untuk mengubah karakter mereka pakaian tanpa harus pergi ke Fashion Mall. Sebaliknya, hanya mengklik Ikon dekat ATV Ikon dan Lemari Pakaian akan terbuka. Sementara memilih baju baru, Dress Kamar kecil muncul di pemain posisi dan menghilang setelah dia membuat pilihan - baju baru sekarang berubah! Satu-satunya downside yang Dress Kamar wajah tidak akan mengizinkan berubah, jadi pemain harus menyelamatkan wajah dengan Kostum untuk mengakses dengan Dress Room
New Dress Kamar Sistem (Tidak tersedia di semua versi)
Fitur terbaru di Korea Audition, memungkinkan pemain untuk mengubah karakter mereka pakaian tanpa harus pergi ke Fashion Mall. Sebaliknya, hanya mengklik Ikon dekat ATV Ikon dan Lemari Pakaian akan terbuka. Setelah memilih baju baru, Dress Kamar kecil muncul di pemain posisi dan menghilang - baju baru sekarang berubah!
New Big Game System (Tidak tersedia di semua versi)
Upgrade dari Big Game lama fitur ini, sekarang kejadian acak yang dapat dilihat dan terbatas pada "Misi" seperti Story Mode. Tidak hanya Normal Dance, Big Game sekarang berlaku untuk Mengalahkan-Up, One-Two-Partai dan Beat Rush dan para pemain dapat menekan F10 untuk melihat Big Game Status Screen atau tampilan Big Game Kondisi jika terjadi selama pertandingan. Namun, beberapa dari Big Game Ketentuan cara konyol dan hampir tidak mungkin untuk mengalahkan (yaitu 0 besar, lebih Bads dari Misses [Beat-Up ]...)
FAM (tidak tersedia dalam semua versi)
Sebuah fam adalah fungsi dibawa bersama dengan Kantor Fam. Ia bekerja sangat mirip dengan serikat dalam permainan lainnya. Dalam rangka untuk menciptakan fam, pencipta harus memenuhi persyaratan Lv. 21 atau lebih besar, dan 1.000.000 DEN / Beats (tidak sama pada semua versi). Pemimpin mungkin kemudian membeli berbagai Kantor Fam berbasis item termasuk rumah, jam, perhatikan tanda, dan sebuah forum harga mulai dari Rp 100.000 DEN / Beats ke 2000000000 DEN / Beats. Jika pemimpin keinginan, ia dapat menambahkan anggota ke fam yang kemudian akan diizinkan untuk menyumbangkan DEN / Beats, dan membantu dalam mendapatkan Fam Points.
Para pemimpin fam diberikan kemampuan untuk membeli saluran untuk memperoleh Fam Points (yang menentukan ranking dari fam). Dia mungkin membayar 100.000 DEN / Beats selama 2 jam waktu saluran, 200.000 DEN / Beats selama 4 jam, dan 300.000 DEN / Beats selama 6 jam. Jumlah DEN / Beats dan waktu dapat bervariasi tergantung pada server. Ketika membuat sebuah permainan di saluran yang dibeli, setiap anggota fam akan menerima 1 Fam Point per orang di dalam ruangan, sehingga total 6 per kamar penuh. Sebuah ruang fam ditandai oleh ikon FAM hijau di samping nama ruangan.
Ada tiga kelas / ranking total: Fam Pemimpin, ditandai dengan judul merah, Fam Mod / sekunder Pemilik, ditandai dengan judul biru, dan anggota biasa, ditandai dengan judul hijau. Promosi hanya dapat dilakukan oleh pemimpin fam.
Fam Pertempuran dimulai ketika seorang pemimpin menciptakan pertempuran fam ruangan dan menunggu sampai 3 anggota dari dua FAMS berbeda pertempuran memasuki ruangan. Tim kemudian tantangan satu sama lain untuk permainan biasa, dengan peraturan yang telah ditetapkan oleh DJ fam dengan anggota.
Fashion Shop
Dalam serupa dengan banyak Microtransaction berbasis online game, fitur Audition toko item dimana pemain dapat menyesuaikan tampilan karakter mereka. Pemain dapat memilih dari berbagai gaya rambut, baju, celana, sepatu, wajah, dan berbagai item (tidak semua item yang tersedia di setiap edisi Audition). In-sistem hadiah permainan disebut Den, atau Beats dalam versi Amerika Audition. Dalam setiap pertandingan di mana pemain bersaing atau dengan pemain lain, sebuah Den / Beat hadiah diberikan pada akhir lagu selama sebagai pemain mencapai peringkat lebih tinggi daripada rindu pada jumlah tertentu bar (bar yang diperlukan jumlah bervariasi antara setiap mode). Pemain bisa menebus Den ini / Beats untuk pakaian dan aksesoris di Fashion Shop.
Selain Den / Beats, pemain dapat menggunakan sistem Cash. Dengan membeli Audition Tunai melalui sistem pembayaran online, pemain dapat membeli item dalam Kas Fashion Shop. Banyak item dalam Fashion Shop hanya tersedia jika dibeli dengan Cash. Berbagai bentuk pembayaran digunakan untuk mendapatkan uang tunai, termasuk PayPal, M-Payment, dan berbagai Prepaid Card dan sistem Kode.
[Game Modes
Ada banyak mode permainan termasuk tunggal, kelompok dan partai pertempuran mode, tersedia dalam Audition Online. Mereka memiliki karakteristik yang berbeda memungkinkan pemain untuk bersaing dalam berbagai keterampilan. Beberapa mode seperti Beat-Up dan Satu-Dua Partai, telah memainkan permainan yang unik ke modus permainan lainnya.
Mode tunggal dasarnya gratis-untuk-semua di mana masing-masing individu bermain dan bersaing untuk mendapatkan skor tertinggi dalam ruangan. Group mode, di sisi lain, memerlukan koordinasi antara pemain untuk memenangkan permainan. Partai Pertempuran modus jalan bagi pemain untuk mendapatkan Den / Beats by bersaing melawan NPC. Ada juga cerita modus yang terdiri dari misi yang dilanjutkan dengan cerita. Modus ini memungkinkan pemain untuk mengeksplorasi lebih banyak tentang permainan sendirian.
Modus baru, seperti Beat Rush, Tim Beat-Up, Club Dance II dan Crazy FreeStyle, saat ini sedang dirilis sebagai permainan berkembang, menyediakan para pemain dengan fitur baru terus-menerus.
Audition AyoDance
Audition Online (korea: 오디션 온라인), juga dikenal sebagai X-BEAT di Jepang, adalah multiplayer online yang dapat diunduh irama permainan biasa diproduksi oleh T3 Entertainment. Itu awalnya dirilis di Korea Selatan pada tahun 2004, tetapi telah diterjemahkan oleh berbagai penerbit di seluruh dunia. Audition Online ini gratis untuk bermain, tapi ia memperoleh pendapatan dengan menjual barang-barang virtual seperti pakaian untuk pemain avatar. Saat ini memiliki lebih dari 300 juta pemain di seluruh dunia. [1]
Di Korea Selatan, PSP (disebut Audition Portable) dan versi ponsel telah dirilis pada tanggal 1 Juni 2007 dan 4 Juni 2007 masing-masing.
On June 12, 2008, Season 2 resmi diluncurkan pertama kali di Korea. Saat ini, Audition Korea, Cina Audition, Thailand Audition, Audition Indonesia, AuditionSEA, AuditionEu, Audition Vietnam, Filipina Audition, Audition Amerika Utara dan X-BEAT telah diperbarui untuk Season 2. Audition Season 2 fitur antarmuka baru, sound system, ekspresi, dan banyak fitur baru.
Selama Fall 2008, sebuah sekuel ditemukan berada dalam pembuatan, Audition 2. Seperti Musim Semi 2009, Yedang has posted halaman preview di Korea sebagai preview untuk permainan.
Sejarah
Audition Online pertama kali berasal sebagai komik yang populer, disebut Audition. Terinspirasi oleh komik, T3 Entertainment menciptakan Audition Online, dengan tambahan bantuan dari Yedang Online. Permainan berasal dari Korea Selatan, di mana diperoleh Audition Online berikut besar. Ketika popularitasnya meningkat, T3 Entertainment dan lokalisasi Yedang Online mulai permainan di daerah lain termasuk China, Hong Kong, Indonesia, Malaysia, Jepang, Filipina, Amerika Utara, Thailand, Taiwan, Asia Tenggara, Vietnam, Brasil, Inggris, dan Negara-negara Eropa yang tersisa. Audisi juga dirilis secara global, namun ditutup karena hacking. Asli Audition, Audition Korea, terus menjadi versi terbaru, dengan basis penggemar yang sangat besar dan mingguan update.
Audition Online ini gratis untuk bermain, menggunakan Virtual populer Penjualan Aset yang merupakan sistem toko uang tunai yang memungkinkan pengguna untuk menggunakan uang untuk membeli pakaian dalam game, aksesoris, dll Permainan ini mirip dengan efek untuk Bust A Groove, tapi karena permainan ini fitur online konektivitas, ini disebut sebagai multiplayer game online kasual.
Popularitas
Popularitas audisi dimulai di Korea Selatan dan Global versi permainan. Sebagai popularitas meningkat, semakin banyak pengguna mendaftar untuk Korea Selatan dan Global server. Karena dalam Global hacking server, Bugs Corporation server dihentikan dan sebagian besar pengguna bermigrasi ke server Korea Selatan. Karena lebih banyak pengguna bergabung dengan server Korea Selatan, T3 Hiburan dan lokalisasi Yedang Online mulai permainan di daerah lain termasuk China, Hong Kong, Indonesia, Jepang, Filipina, Amerika Utara, Thailand, Taiwan, Asia Tenggara, Vietnam, Brasil, Inggris Raya dan Remaining Negara Eropa. Dalam server Asia, popularitas Audition telah meningkat pesat dengan jutaan pengguna di setiap wilayah lokal.
Gameplay Fitur
Seorang pemain diperbolehkan untuk membuat sebuah ruangan atau bergabung dengan sebuah ruangan. The 'DJ' (pemain yang menciptakan ruangan) diberikan kekuasaan untuk memilih lagu dan pengaturan untuk ruangan. The DJ juga memiliki kekuatan untuk menendang orang keluar dari kamar dan menutup lantai dansa off. Lagu's BPM (denyut per menit) biasanya akan menentukan lagu kesulitan (dengan pengecualian tertentu misalnya memukuli mode).
Permainan dasar yang dimainkan dengan menekan panah ditampilkan pada layar (dengan pengecualian Chance merah panah, dimana pemain harus melakukan kebalikan dari) dan menekan spasi atau tombol kontrol pada setiap 4 irama lagu. Yang lebih akurat kontrol spasi atau tombol yang ditekan, semakin tinggi skor, "SEMPURNA" menjadi yang terbaik. Pemain saat ini dengan poin terbanyak selama pertandingan akan memiliki karakter mereka di depan dan bagian yang paling terlihat dari panggung.
Bergerak khusus selama paling gameplay mode adalah "Finish Move". Jika seseorang tidak melewatkan bergerak sebelum itu, mereka memiliki pilihan untuk melakukan "Finish Move". Selesai bergerak mengeluarkan banyak poin dan seringkali dapat menjadi kunci sukses.
Ketika seorang pemain melakukan 2 atau lebih menyempurnakan berturut-turut, ia akan mendapatkan poin bonus untuk melakukannya. SEMPURNA ini combo (atau "Sempurna rantai") memungkinkan pemain untuk mengganggu oposisi. Sebuah lingkaran biru menunjukkan bahwa Anda membuat SEMPURNA dalam bergerak, dan bertindak sebagai perisai. Ketika seorang pemain melakukan sebuah SEMPURNA X1 (atau X2 sempurna dalam beberapa kasus) mereka akan membuat baik pemain depan atau di belakang mereka menerima lingkaran kuning. Sementara di bawah lingkaran berwarna kuning, poin tidak akan diberikan jika orang itu tidak mencapai SEMPURNA (dalam menyelesaikan memindahkannya mengurangi persentase daripada seluruh bergerak). Selain itu, pemain dapat meningkatkan poin mereka dengan bermain 'kebetulan'. Hal ini dapat diaktifkan dengan menekan tombol hapus atau tombol. tombol pada nomor di mana pad tombol merah muncul dan pemain harus menekan berlawanan arah tombol merah. Pada akhir tarian pertempuran, orang dengan poin terbanyak adalah pemenangnya. Setiap pemain akan menerima poin pengalaman dan Den / KETUKAN sesuai dengan posisi apa mereka selesai masuk
Jika satu / kelompok permainan (tidak termasuk NPC, Satu-Dua Partai dan Beat Up mode) sudah penuh, sementara juga memiliki set musik secara acak, acara acak (juga disebut misi) akan terjadi. Ini adalah di mana bonus diberikan jika Anda menyelesaikan tantangan tertentu. Contoh tidak mendapatkan penghakiman mengalahkan tertentu (misalnya tidak ada mendingin atau tidak BADs), mendapatkan combo sempurna (misalnya SEMPURNA X3), atau mendapatkan berdiri (misalnya mendapatkan nomor 1). Bisa musik secara acak, acak (baru), atau secara acak dari setiap macam tempo.
Tingkat kesempatan (tidak tersedia dalam semua versi)
Ada kesempatan level dari 1 sampai 6. Dengan penambahan tingkat Chance, DJ sekarang dapat menetapkan nomor standar merah (tombol berlawanan) panah seorang pemain akan menghadapi ketika mereka menggunakan modus kesempatan. Pilihan berkisar antara 0 sampai 6. Atau, DJ dapat memilih modus kesempatan gratis yang akan memungkinkan pemain untuk siklus melalui tingkat di waktu luang mereka, atau tingkat acak acak kesempatan di mana jumlah kesempatan tombol merah muncul per bergerak (berkisar antara 1 sampai 6). Langkah-langkah yang lebih merah membersihkan seorang pemain, semakin banyak poin mereka akan skor. Kemampuan untuk memilih tingkat kesulitan sendiri menambah tingkat strategi baru dan dapat sangat mengelompokkan skor antara pemain yang lemah dan kuat. Selain itu, apakah atau tidak pemain menggunakan kesempatan dan tingkat kesempatan mereka saat ini ditampilkan di samping nilai pemain selama pertandingan.
Fungsi mikrofon (Korean Audition)
Ada fungsi baru yang memungkinkan pemain untuk berinteraksi dalam permainan dengan menggunakan mikrofon. Ada pengaturan untuk pemain untuk menentukan apakah ia ingin diredam, mengatur volume dan sebagainya.
Server-side eksklusif
Audition Online server berbeda di seluruh dunia memiliki fitur unik mereka sendiri ditambahkan-in untuk permainan visual modifikasi dan perangkat tambahan:
Korea, Indonesia, Cina dan Vietnam - Lyrics
Korea, Cina - dalam permainan font teks
Pembaruan
Karena Audition Korea telah keluar terpanjang itu yang paling update. Mereka saat ini memiliki lebih banyak fitur dalam gameplay dan juga sebagai pilihan. Contoh dari beberapa fungsi akan mengeluarkan barang mengganggu selama replay serta memiliki modus jendela dan mampu Alt + Tab. Pilihan bonus dirancang karena permintaan tinggi untuk fitur tersebut. Namun, fitur gameplay (tari bergerak, lagu, mode, dll) secara teratur ditambahkan berdasarkan update. Tergantung pada tingkat pembaruan serta ukuran update, versi yang berbeda akan memiliki jumlah yang berbeda fitur gameplay.
T3 Shop
Audition Korea juga memiliki toko sendiri yang dikenal sebagai T3 Shop. T3 Shop yang menjual barang dagangan didasarkan pada permainan. Meskipun pakaian terutama didasarkan pada permainan, mereka juga menjual barang-barang lain seperti papan permainan resmi.
Real-Time Song Download fungsi (korea Audition)
Seperti dari patch pada 8 Januari 2009, Audition Korea sekarang menggunakan metode baru untuk pemain untuk menerima file lagu. Lagu tidak lagi termasuk dalam patch dan lagu-lagu yang datang dengan instalasi telah berkurang. Lagu (dengan pengecualian dari lobi lagu) sekarang download dari server bila Anda memutar lagu. Hal ini untuk mengurangi ukuran klien dan ukuran patch. Jika lobi lagu yang muncul selanjutnya adalah belum mendownload permainan juga akan secara otomatis men-download lagu untuk Anda. Setelah lagu-download secara otomatis, tidak lagi diperlukan untuk men-download lagi. Ini adalah satu hal waktu untuk lagu-lagu Anda belum diputar sebelumnya.
Sistem Makro baru (tidak tersedia dalam semua versi)
Sistem makro diubah untuk membuatnya mudah untuk berubah bahkan untuk pemain baru. Pemain kini memiliki pilihan untuk mengedit file secara manual dari dokumen macro.txt dalam permainan Audition folder atau hanya dengan masuk ke pilihan kurir dan mengubahnya lewat sana. Sistem makro baru juga memungkinkan pemain untuk menyimpan macro mereka ke server database dan memungkinkan mereka untuk menggunakannya pada komputer lain.
Sistem emoticon baru (tidak tersedia dalam semua versi)
Salah satu hal terbaik untuk chit-chat, yang emoticon Sistem, telah diperbarui di Audition Season 2. Para pemain sekarang bisa memilih berbagai emoticon untuk memasukkan teks chat, baik oleh memukul CTRL + E dan memilih Emoticon secara manual, atau menggunakan short-cut teks-ke-emoticon konversi (IE; ciuman,; menang ...) Teks - ke-emoticon konversi ruang juga dipengaruhi nama dan pemain 'nama, sehingga pemain baru dapat masuk dengan prefiks / IGN-nya agar dapat ditampilkan sebagai Emoticon di Lobby / Ranking Board Daftar Pengguna
New Dress Kamar Sistem (Tidak tersedia di semua versi)
Fitur terbaru di Korea Audition, memungkinkan pemain untuk mengubah karakter mereka pakaian tanpa harus pergi ke Fashion Mall. Sebaliknya, hanya mengklik Ikon dekat ATV Ikon dan Lemari Pakaian akan terbuka. Sementara memilih baju baru, Dress Kamar kecil muncul di pemain posisi dan menghilang setelah dia membuat pilihan - baju baru sekarang berubah! Satu-satunya downside yang Dress Kamar wajah tidak akan mengizinkan berubah, jadi pemain harus menyelamatkan wajah dengan Kostum untuk mengakses dengan Dress Room
New Dress Kamar Sistem (Tidak tersedia di semua versi)
Fitur terbaru di Korea Audition, memungkinkan pemain untuk mengubah karakter mereka pakaian tanpa harus pergi ke Fashion Mall. Sebaliknya, hanya mengklik Ikon dekat ATV Ikon dan Lemari Pakaian akan terbuka. Setelah memilih baju baru, Dress Kamar kecil muncul di pemain posisi dan menghilang - baju baru sekarang berubah!
New Big Game System (Tidak tersedia di semua versi)
Upgrade dari Big Game lama fitur ini, sekarang kejadian acak yang dapat dilihat dan terbatas pada "Misi" seperti Story Mode. Tidak hanya Normal Dance, Big Game sekarang berlaku untuk Mengalahkan-Up, One-Two-Partai dan Beat Rush dan para pemain dapat menekan F10 untuk melihat Big Game Status Screen atau tampilan Big Game Kondisi jika terjadi selama pertandingan. Namun, beberapa dari Big Game Ketentuan cara konyol dan hampir tidak mungkin untuk mengalahkan (yaitu 0 besar, lebih Bads dari Misses [Beat-Up ]...)
FAM (tidak tersedia dalam semua versi)
Sebuah fam adalah fungsi dibawa bersama dengan Kantor Fam. Ia bekerja sangat mirip dengan serikat dalam permainan lainnya. Dalam rangka untuk menciptakan fam, pencipta harus memenuhi persyaratan Lv. 21 atau lebih besar, dan 1.000.000 DEN / Beats (tidak sama pada semua versi). Pemimpin mungkin kemudian membeli berbagai Kantor Fam berbasis item termasuk rumah, jam, perhatikan tanda, dan sebuah forum harga mulai dari Rp 100.000 DEN / Beats ke 2000000000 DEN / Beats. Jika pemimpin keinginan, ia dapat menambahkan anggota ke fam yang kemudian akan diizinkan untuk menyumbangkan DEN / Beats, dan membantu dalam mendapatkan Fam Points.
Para pemimpin fam diberikan kemampuan untuk membeli saluran untuk memperoleh Fam Points (yang menentukan ranking dari fam). Dia mungkin membayar 100.000 DEN / Beats selama 2 jam waktu saluran, 200.000 DEN / Beats selama 4 jam, dan 300.000 DEN / Beats selama 6 jam. Jumlah DEN / Beats dan waktu dapat bervariasi tergantung pada server. Ketika membuat sebuah permainan di saluran yang dibeli, setiap anggota fam akan menerima 1 Fam Point per orang di dalam ruangan, sehingga total 6 per kamar penuh. Sebuah ruang fam ditandai oleh ikon FAM hijau di samping nama ruangan.
Ada tiga kelas / ranking total: Fam Pemimpin, ditandai dengan judul merah, Fam Mod / sekunder Pemilik, ditandai dengan judul biru, dan anggota biasa, ditandai dengan judul hijau. Promosi hanya dapat dilakukan oleh pemimpin fam.
Fam Pertempuran dimulai ketika seorang pemimpin menciptakan pertempuran fam ruangan dan menunggu sampai 3 anggota dari dua FAMS berbeda pertempuran memasuki ruangan. Tim kemudian tantangan satu sama lain untuk permainan biasa, dengan peraturan yang telah ditetapkan oleh DJ fam dengan anggota.
Fashion Shop
Dalam serupa dengan banyak Microtransaction berbasis online game, fitur Audition toko item dimana pemain dapat menyesuaikan tampilan karakter mereka. Pemain dapat memilih dari berbagai gaya rambut, baju, celana, sepatu, wajah, dan berbagai item (tidak semua item yang tersedia di setiap edisi Audition). In-sistem hadiah permainan disebut Den, atau Beats dalam versi Amerika Audition. Dalam setiap pertandingan di mana pemain bersaing atau dengan pemain lain, sebuah Den / Beat hadiah diberikan pada akhir lagu selama sebagai pemain mencapai peringkat lebih tinggi daripada rindu pada jumlah tertentu bar (bar yang diperlukan jumlah bervariasi antara setiap mode). Pemain bisa menebus Den ini / Beats untuk pakaian dan aksesoris di Fashion Shop.
Selain Den / Beats, pemain dapat menggunakan sistem Cash. Dengan membeli Audition Tunai melalui sistem pembayaran online, pemain dapat membeli item dalam Kas Fashion Shop. Banyak item dalam Fashion Shop hanya tersedia jika dibeli dengan Cash. Berbagai bentuk pembayaran digunakan untuk mendapatkan uang tunai, termasuk PayPal, M-Payment, dan berbagai Prepaid Card dan sistem Kode.
[Game Modes
Ada banyak mode permainan termasuk tunggal, kelompok dan partai pertempuran mode, tersedia dalam Audition Online. Mereka memiliki karakteristik yang berbeda memungkinkan pemain untuk bersaing dalam berbagai keterampilan. Beberapa mode seperti Beat-Up dan Satu-Dua Partai, telah memainkan permainan yang unik ke modus permainan lainnya.
Mode tunggal dasarnya gratis-untuk-semua di mana masing-masing individu bermain dan bersaing untuk mendapatkan skor tertinggi dalam ruangan. Group mode, di sisi lain, memerlukan koordinasi antara pemain untuk memenangkan permainan. Partai Pertempuran modus jalan bagi pemain untuk mendapatkan Den / Beats by bersaing melawan NPC. Ada juga cerita modus yang terdiri dari misi yang dilanjutkan dengan cerita. Modus ini memungkinkan pemain untuk mengeksplorasi lebih banyak tentang permainan sendirian.
Modus baru, seperti Beat Rush, Tim Beat-Up, Club Dance II dan Crazy FreeStyle, saat ini sedang dirilis sebagai permainan berkembang, menyediakan para pemain dengan fitur baru terus-menerus.
Rabu, 04 November 2009
Langganan:
Postingan (Atom)